Antes de empezar
Cada dispositivo necesita Rollnook y conexión a internet. Ten un set jugable. Las sesiones compartidas requieren una cuenta; sigue las indicaciones de acceso de la app.
Qué vas a conseguir
Una mesa compartida a la que el grupo puede entrar con un código y el set elegido por el anfitrión.
Crea una sesión con tu set
Abre Sesiones y toca Crear sesión. Selecciona un set y, si quieres, ponle nombre a la sesión. Si lo dejas vacío, se usará el del set. Después toca Crear.
Configura el set antes de crear la sesión. La sesión usa la configuración preparada para esa mesa; editar la biblioteca después no cambia la partida activa.
Ampliar captura ↗︎Comparte el código
Pasa el código a tu grupo. En los otros dispositivos, abre Sesiones → Unirse con código e introduce el código del anfitrión.
Los nombres y códigos de las capturas son ejemplos. Usa el código generado para tu propia sesión. Mantén la sesión abierta y comprueba la conexión de cada jugador.
Rollnook no incluye chat de voz. Si juegan desde lugares distintos, usen su llamada de voz o video habitual.
Revisa la mesa antes de tirar
Comprueba los jugadores y el modo de turnos. Si hay montones personales, cada jugador debe reclamar el suyo. Los que nadie reclama siguen compartidos.
Antes de invitar al grupo, usa Probar esta configuración en el editor para comprobar las reglas por tu cuenta. En la sesión, hagan una tirada de prueba y comprueben que todos la ven. Sigan la secuencia, la fase y el Inventario cuando estén configurados.
Comparte las piezas restantes
Con Antes de jugar activado, el jugador del turno abre Elegir piezas y confirma con Usar selección antes de tirar o sacar. Los montones personales siguen perteneciendo a sus jugadores; seleccionar no transfiere la propiedad.
Para repartir piezas compartidas, déjalas compartidas, usa Solo piezas compartidas y devuélvelas En la próxima ronda. El siguiente jugador verá las que nadie haya utilizado. Avanza la ronda para recuperar el grupo, o usa Reponer piezas elegidas como anfitrión si configuraste la devolución manual.
Avanza, termina o cierra con intención
Avanza el turno, fase o ronda cuando corresponda. Resuelve las decisiones pendientes antes de continuar. En una partida evolutiva compartida, el anfitrión controla el avance de la mesa.
Finalizar partida termina la partida evolutiva actual. Finalizar sesión cierra la sesión compartida. Tienen alcances distintos: lee la confirmación antes de terminar. Una partida nueva reinicia inventario y progreso.
Si falla una petición, conserva la sesión y reintenta cuando vuelva la conexión. No crees una segunda sesión solo porque un resultado esté tardando en llegar.
TU PRUEBA
Comprueba que funciona.
Entra desde un segundo dispositivo, haz una tirada o extracción y comprueba que se vea en ambos. Avanza el turno y revisa quién puede actuar después.
Si algo no encaja
Mi set no aparece al crear una sesión.
La lista muestra sets jugables. Revisa que tenga dados válidos o una bolsa con contenido, y que sus componentes sigan en tu biblioteca.
El código no funciona.
Pide al anfitrión que compruebe el código y que la sesión siga abierta. Revisa la conexión en ambos dispositivos y vuelve a intentarlo.